MĀCĪTIES PATIESU UN PRAKTISKU MAĢIJU ar Terra Incognita un Amuletu pasauli

Autors: Peter Vermeeren

|

|

Laiks lasīt 21 min

Ienirstiet praktiskajā maģijā ar Terra Incognita un Amuletu pasauli

Dodieties ceļojumā, lai apgūtu noslēpumaino mākslu ar Terra Incognita burvju skola. Šī rokasgrāmata palīdzēs jums saprast secīgos mācību moduļus, lai iegūtu prasmes praktiskajā maģijā. Neatkarīgi no tā, vai esat iesācējs vai pieredzējis praktizētājs, vienmēr ir kaut kas jauns, ko izpētīt.

Kā tas darbojas? Lai nodrošinātu efektīvu apmācību, katram modulim ir nepieciešams: 

  • Konkrēts novērtējums.
  • Konkrēts novērtējums.
  • Minimālais meistarības ilgums.
  • Obligāts aizpildīšanas rīkojums.

Katra nodarbība tiek nodrošināta, izmantojot video pamācības, nodrošinot jums elastību, lai vajadzības gadījumā pārskatītu un atskaņotu. Lūdzu, ņemiet vērā: Viss kursa saturs ir angļu valodā.

1. modulis: Maģiskās meditācijas pamati

1. modulis, sagatavošanas modulis. Šis modulis ir jāpabeidz, lai varētu pāriet uz 2. moduli. Jūs uzzināsit, kā meditēt, kā izmantot meditāciju, lai izveidotu savienojumu ar 5 elementiem (zeme, ūdens, uguns, gaiss un tukšums) savienojuma meditācija ar 7 olimpiskajiem gariem, elles karaļi un Akaša. Šī moduļa pabeigšana prasa vismaz 6 mēnešus. Pēc šī moduļa pabeigšanas varat pāriet uz 2. moduli


Zemes meditācija

Ūdens meditācija

Uguns meditācija

Gaisa meditācija

Tukšuma meditācija

Faleg meditācija

Ofiela meditācija

Phula meditācija

Och meditācija

Hagitas meditācija

Betoras meditācija

Reģistrējieties šeit Terra incognita 1. modulim

2. modulis: pieskaņošanās olimpiskajiem gariem

Atklājiet spēcīgos garīgās apgaismības noslēpumus, izmantojot mūsu intensīvo 2. moduli - Meistarība saskaņošanā ar Olimpisko garu programmu. 


Šis 12 mēnešu ieskaujošais kurss piedāvā dziļu ienirt mistiskajā valstībā, mācot jums sazināties un rezonēt ar varenajiem olimpiskajiem gariem: Betoru, Hagitu, Phulu, Ofīlu, Ohu, Aratronu un Falegu.


Izmantojiet šo garīgo būtņu pārveidojošo spēku un veiciniet savu garīgo izaugsmi ar šo kursu. Šī programma ir pārdomāti izstrādāta, lai apmierinātu tos, kuri meklē dziļāku izpratni un saikni ar garīgo pasauli, padarot to par ideālu izvēli garīgajiem entuziastiem, okultisma zinātniekiem un personīgās attīstības izglītojamiem.

Moduļa galvenās iezīmes:

Personalizētas iesvētības olimpiskajam garam: izbaudiet personīgo vadību katrā iesvētībā, palīdzot jums izveidot spēcīgu saikni ar katru Olimpisko garu. Šī visaptverošā programma nodrošina ekskluzīvu saturu par garīgo saskaņošanu un iniciāciju, uzlabojot jūsu garīgo varenību.

Precīzas Sigil zīmēšanas metodes: Apgūstiet katra Olimpiskā gara unikālās zīmes uzzīmēšanas sarežģītību. Lai izveidotu efektīvu saziņu ar šīm spēcīgajām vienībām, būtiska ir precīza zīmju izveide.

Galvenās izsaukšanas mantras: Šis kurss iepazīstina jūs ar sakrālajām mantrām katra olimpiskā gara izsaukšanai. Šo mantru apgūšana uzlabo jūsu izsaukšanas spējas, ļaujot jums nemanāmi izmantot šo mistisko būtņu spēku.

Ceļvedis citu cilvēku ierosināšanai: Šī programmas uzlabotā funkcija dod jums iespēju iesaistīt citus olimpisko garu garīgajā ceļā. Dalīšanās ar šīm zināšanām palīdz kopienas veidošanā un garīgajā izaugsmē, padarot jūs par garīgu mentoru.

Metodes, lai iegūtu objektus ar olimpiskā gara spēku: Atklājiet senos noslēpumus, kā iepludināt objektus ar Olimpisko garu spēku. Šī prasme ēterisko tuvina taustāmajam, radot fiziskus garīgā spēka simbolus.

Attāluma iniciēšana un uzlāde: Pārvariet ģeogrāfiskās robežas, izmantojot mūsu īpašas mācības par attālo iniciāciju un uzlādi. Izmantojot šīs spēcīgas zināšanas, jūs varat izplatīt Olimpisko garu ietekmi uz jebkuru pasaules nostūri.

Pabeigšanas sertifikāts: Pēc veiksmīgas pabeigšanas saņemiet sertifikātu, kas apliecina jūsu prasmes, centību un meistarību mākslā sazināties ar olimpiskajiem gariem.

Šīs detalizētās un visaptverošās programmas beigās jūs iegūsit dziļu izpratni par olimpiskajiem gariem un būsit labi sagatavots, lai integrētu to spēkus savā ikdienas dzīvē. Spēja iniciēt citus un uzlādēt objektus no tālienes sagatavo jūs kļūt par garīgu bāku, kas izstaro vadību un gudrību.

Izpētiet savu garīgo varenību, izmantojot mūsu 2. moduli — Meistarība saskaņošanā ar Olimpisko garu programmu. Uzsāciet šo pārveidojošo ceļojumu un ļaujiet sev dziļi ienirt garīgajā gudrībā. Ar šo kursu jūs ne tikai mācāties par olimpiskajiem gariem; jūs kļūstat par daļu no viņu spēcīgās, mistiskās pasaules. Pievienojieties mums šodien un sāciet savu ceļojumu uz garīgās apgaismības apgūšanu

Katru reizi, kad pievienosim jaunu nodarbību, jūs tiksit informēts pa e-pastu un dalībnieku centrā, lai jūs varētu turpināt savu ceļu

Reģistrējieties šeit Terra incognita 2. modulim

3. modulis: saskaņojieties ar elles karaļiem

3. modulis (var veikt pēc 1. - 2. moduļu pabeigšanas) Šis ir saskaņošanas modulis ar elles karaļu spējām. Jūs uzzināsit, kā savienot un izsaukt elles karaļus un strādāt tieši ar viņiem. Šis modulis ir jāizdara, pirms varat veikt 4. moduli

REĢISTRĒJIES ŠEIT MŪSU YOUTUBE KANĀLĀ

LĪDZINĀŠANA AR 7 ELLES KARALIEM

4. modulis: saskaņojiet ar pirmajiem 15 Ars Goetia stiprajiem alkoholiskajiem dzērieniem

4. modulis (var veikt pēc 1. - 3. moduļu pabeigšanas) Šis ir saskaņošanas modulis ar pirmo 15 Ars Goetia dēmonu spējām. Jūs uzzināsit, kā savienot un izsaukt šos dēmonus un strādāt tieši ar tiem. Šis modulis ir jāizdara, pirms varat veikt 5. moduli.

Katram dēmonam uzskaitītās spējas ir tās, kuras piešķīris Ars goetia, taču lielākajai daļai no tām ir vairāk pozitīvu spēku, un, pamatojoties uz mūsu pieredzi, jūs būsiet pieskaņots tiem visiem


1. **Karalis Bēls** 
  - **Izskats:** bieži tiek aprakstīts kā ar trīs galvas: krupis, vīrietis un kaķis.
  -**Pozitīvie spēki:** sniedz gudrību un spēju palikt neredzamam.

2. **Hercogs Agares**
  - **Izskats:** Vecs vīrs jāj uz krokodila ar vanagu dūrē.
  - **Pozitīvās spējas:** nodrošina bēgļu atgriešanos un sniedz vairāku valodu zināšanas.

3. **Princis Vasago**
  - **Izskats:** Labdabīgs dēmons.
  - **Pozitīvie spēki:** atklāj pagātnes un nākotnes lietas, atklāj pazaudētus vai paslēptus priekšmetus.

4. **Marķīzs Samigina (vai Gamigina)**
  - **Izskats:** sākotnēji izskatās kā mazs zirgs vai ēzelis, bet var pārvērsties par vīrieti.
  - **Pozitīvās spējas:** sniedz zināšanas visās zinātnēs.

5. **Prezidents Marbass (vai Barbass)**
  - **Izskats:** izskatās kā liela lauva, taču var kļūt par cilvēku.
  - **Pozitīvie spēki:** atklāj noslēpumus, un tai piemīt gan dziedināšanas, gan slimību diagnostikas spējas.

6. **Hercogs Valefors**
  - **Izskats:** atgādina lauvu ar vīrieša vai ēzeļa galvu.
  - **Pozitīvie spēki:** meistarīgs kārdinātājs, kas varētu būt noderīgs sarunās vai stratēģiskajos centienos.

7. **Marķīzs Amons**
  - **Izskats:** apvieno vilka, čūskas un dažreiz cilvēka, pūces vai vanaga pazīmes.
  - **Pozitīvās spējas:** sniedz ieskatu pagātnē un nākotnē.

8. **Hercogs Barbatoss**
  - **Izskats:** Piemīt spēja saprast dzīvniekus.
  - **Pozitīvie spēki:** atpazīst burvju slēptos dārgumus.

9. **Karalis Peimons**
  - **Izskats:** Vīrietis ar sievišķīgu seju, jāj uz kamieļa, bieži vien garu kompānijā.
  - **Pozitīvie spēki:** glabā zināšanas par pagātnes notikumiem un var ietekmēt dvēseles.

10. **Prezidents Buers**
  - **Izskats:** parādās zvaigznes vai riteņa formā.
  - **Pozitīvās spējas:** Dabas un morāles filozofijas, loģikas, kā arī augu un augu ārstniecisko īpašību eksperts.

11. **Hercogs Gusions (vai Gusoins)**
  - **Izskats:** attēlots kā ksenofobs, taču var iegūt cilvēka formu.
  - **Pozitīvie spēki:** sniedz ieskatu pagātnē, tagadnē un nākotnē.

12. **Princis Sitri**
  - **Izskats:** viņam ir leoparda galva ar grifa spārniem, taču tas var izskatīties arī kā skaists cilvēks.
  - **Pozitīvie spēki:** spēj veicināt mīlestību starp indivīdiem.

13. **Karalis Belets**
  - **Izskats:** ierodas trompešu un citu mūzikas instrumentu skaņās.
  - **Pozitīvie spēki:** veicina mīlestību starp vīriešiem un sievietēm.

14. **Marķīzs Lerajē (vai Leraje)**
  - **Izskats:** atgādina strēlnieku, kas ģērbies zaļā krāsā.
  - **Pozitīvie spēki:** meistarība cīņā, nodrošinot uzvaras cīņās un dueļos.

15. **Hercogs Eligoss (vai Abigors)**
  - **Izskats:** izpaužas kā bruņinieks, kuram ir lance, vimpelis un scepteris.
  - **Pozitīvie spēki:** atklāj slēptās patiesības un zināšanas par karu nākotni.


Šiem gariem, lai arī tiem piemīt pozitīvas spējas, ir arī savas sarežģītības. Sadarbošanās ar viņiem prasa izpratni, cieņu un piesardzību. Šeit ir norādīta tikai daļa no viņu pilnvarām

5. modulis: nākamie 15 Ars Goetia dēmoni

5. modulis (var veikt pēc 1. - 4. moduļu pabeigšanas) Šis ir saskaņošanas modulis ar Ars Goetia dēmonu 16. - 30. spējām. Jūs uzzināsit, kā savienot un izsaukt šos dēmonus un strādāt tieši ar tiem. Šis modulis ir jāizdara, pirms varat veikt 6. moduli 


16. **Hercogs Zepars**
  - **Izskats:** parādās kā karavīrs, kas valkā sarkanu apģērbu un bruņas.
  - **Pozitīvie spēki:** palīdz radīt mīlestību un iekāri starp indivīdiem.

17. **grāfs/prezidents Botiss**
  - **Izskats:** sākotnēji parādās kā odze, bet var pārvērsties par cilvēku ar lieliem zobiem un diviem ragiem.
  - **Pozitīvās spējas:** sniedz zināšanas par pagātni un nākotni un palīdz samierināt draugu domstarpības.

18. **Hercogs Batins**
  - **Izskats:** attēlots kā spēcīgs vīrietis ar čūskas asti, jāj uz bāla zirga.
  - **Pozitīvās spējas:** zina garšaugu un dārgakmeņu tikumus, var acumirklī transportēt cilvēkus no vienas valsts uz citu.

19. **Hercogs Saloss (vai Saleoss)**
  - **Izskats:** attēlots kā galants karavīrs, kurš jāj uz krokodila ar hercoga kroni galvā.
  - **Pozitīvie spēki:** veicina mīlestību starp cilvēkiem, īpaši attiecībās.

20. **King Purson**
  - **Izskats:** attēlots kā vīrietis ar lauvas seju, kurš nes mežonīgu odzi un jāj uz lāča.
  - **Pozitīvie spēki:** var sniegt informāciju par slēptām lietām un notikumiem gan pagātnē, gan nākotnē.

21. **Grāfs/prezidents Maraks (vai Moraks)**
  - **Izskats:** sākotnēji izskatās kā vērsis, bet var iegūt cilvēka formu.
  - **Pozitīvās spējas:** māca astronomiju un brīvās zinātnes; arī sniedz zināšanas par garšaugu un akmeņu tikumiem.

22. **Count/Prince Ipos**
  - **Izskats:** Atklājas kā eņģelis ar lauvas galvu, zoss kājām un zaķa asti.
  - **Pozitīvie spēki:** palīdz kļūt asprātīgam un drosmīgam, kā arī sniedz ieskatu par nākotni.

23. **Duke Aim (vai Aym/Haborym)**
  - **Izskats:** izskatās kā vīrietis ar trim galvām — viena čūska, viena ar divām zvaigznēm uz pieres un viena kaķis. Jāj ar odzi un tur uguni.
  - **Pozitīvās spējas:** piešķir asprātību, ātri uzliesmo un nodrošina aizsardzību pret šiem ugunsgrēkiem.

24. **Marķīzs Naberijs (vai Naberus/Cerbere)**
  - **Izskats:** attēlots kā kūkojošs trīsgalvains suns vai krauklis.
  - **Pozitīvās spējas:** Meistarīgs retorikā, atjauno zaudēto godu un cieņu.

25. **Grāfs/prezidents Glasya-Labolas (vai Caacrinolaas/Caacrinolaas)**
  - **Izskats:** ir suņa formā, bet var iegūt cilvēka formu.
  - **Pozitīvie spēki:** māca mākslu un zinātnes, izraisa mīlestību, padara vīriešus neredzamus un sniedz ieskatu par pagātni un nākotni.

26. **Duke Bune (vai Bime)**
  - **Izskats:** attēlots kā pūķis ar trim galvām.
  - **Pozitīvie spēki:** padara cilvēkus daiļrunīgus un gudrus, sniedz bagātību un izsmalcinātību.

27. **Marķīzs/grāfs Ronovs**
  - **Izskats:** oriģināltekstā nav skaidri definēts.
  - **Pozitīvie spēki:** māca valodas, dod labus kalpus un nodrošina draugu un ienaidnieku labvēlību.

28. **Hercogs Berits**
  - **Izskats:** parādās kā karavīrs sarkanā apģērbā, jāj uz sarkana zirga.
  - **Pozitīvie spēki:** sniedz ieskatu pagātnē, tagadnē un nākotnē, kā arī pārvērš metālus zeltā.

29. **Hercogs Astarots**
  - **Izskats:** izskatās kā neglīts eņģelis, kas jāj uz pūķa, turot rokās odzi.
  - **Pozitīvās spējas:** sniedz zināšanas par liberālajām zinātnēm un sniedz atbildes par slēptiem noslēpumiem.

30. **Marķīzs Fornē**
  - **Izskats:** parādās kā jūras briesmonis.
  - **Pozitīvie spēki:** māca retoriku un valodas, nodrošina labu reputāciju un veicina mīlestību starp sabiedrotajiem un ienaidniekiem.

6. modulis: noskaņojieties uz Ars Goatia dēmonu 31–45

6. modulis (var veikt pēc 1. - 5. moduļu pabeigšanas) Šis ir saskaņošanas modulis ar Ars Goetia dēmonu 31. - 45. spējām. Jūs uzzināsit, kā savienot un izsaukt šos dēmonus un strādāt tieši ar tiem. Šis modulis ir jāizdara, pirms varat veikt 7. moduli 


31. **Prezidents Foras (vai Forras)**
  - **Izskats:** Tradicionālajos tekstos nav skaidri aprakstīts.
  - **Pozitīvās spējas:** sniedz zināšanas par dārgakmeņu un garšaugu tikumiem. Var mācīt loģiku un ētiku un palīdzēt atklāt dārgumus.

32. **Karalis Asmodejs (vai Asmodejs)**
  - **Izskats:** attēlots kā radījums ar trim galvām – vērsi, aunu un vīrieti. Vīrieša galva elpo uguni. Viņam ir arī zoss kājas un čūskas aste. Viņš jāj ar infernālo pūķi un nēsā lāpstiņu un karogu.
  - **Pozitīvās spējas:** sniedz zināšanas aritmētikā, ģeometrijā un citās amatniecībās. Var padarīt neredzamu un sniedz ieskatu dārgumu atrašanās vietās.

33. **Princis/prezidents Gāps (vai Taps)**
  - **Izskats:** nav skaidri aprakstīts.
  - **Pozitīvie spēki:** sniedz zināšanas par brīvajām zinātnēm, izraisa mīlestību vai naidu un var padarīt vīriešus nejūtīgus vai nezinošus.

34. **Grāfs Furfur**
  - **Izskats:** attēlots kā briedis vai spārnotais briedis.
  - **Pozitīvie spēki:** var mācīt dabas noslēpumus, izraisīt mīlestību starp vīrieti un sievieti un radīt vētras, vētras un zibens.

35. **Marķīzs Marčosiass**
  - **Izskats:** izskatās kā vilkacis ar grifa spārniem un čūskas asti, kas var iegūt cilvēka veidolu.
  - **Pozitīvie spēki:** sniedz drosmi un ir patiess visos jautājumos.

36. **Princis Stolas (vai Stoloss)**
  - **Izskats:** attēlots kā krauklis, kas var pieņemt cilvēka formu.
  - **Pozitīvās spējas:** māca astronomiju un garšaugu un dārgakmeņu īpašības.

37. **Marķīzs Fenekss (vai Fīnikss)**
  - **Izskats:** attēlots kā fēnikss, kurš mīlīgi dzied un pēc tam iegūst cilvēka formu.
  -**Pozitīvās spējas:** Prasmīgs dzejnieks un mūziķis, viņš var arī mācīt zinātnes.

38. **Grāfs Halfas (vai Malthus)**
  - **Izskats:** parādās kā stārķis.
  - **Pozitīvās spējas:** var nodrošināt ieročus un bruņojumu. Ir arī zināšanas par kaujām un kariem.

39. **Prezidents Malfas**
  - **Izskats:** sākotnēji parādās kā vārna, bet var pārvērsties par cilvēku.
  - **Pozitīvas spējas:** var uzbūvēt mājas un augstus torņus, kā arī ātri savest kopā māksliniekus. Viņš sniedz labas paziņas.

40. **Grāfs Raums (vai Raims)**
  - **Izskats:** sākotnēji parādās kā vārna, bet var pārvērsties par vīrieti.
  - **Pozitīvie spēki:** spēj nozagt dārgumus no karaļiem, iznīcināt pilsētas un cilvēku cieņas, kā arī pastāstīt par pagātnes, tagadnes un nākotnes notikumiem.

41. **Fokalora hercogs**
  - **Izskats:** izskatās kā vīrietis ar grifa spārniem.
  - **Pozitīvie spēki:** kontrolē vējus un jūras, var nogremdēt karakuģus, taču nevienam nekaitēs, ja pavēlēs to nedarīt.

42. **Hercogs Vepars (vai Separs)**
  - **Izskats:** attēlota kā nāra.
  - **Pozitīvie spēki:** pārvalda ūdeņus, vada kaujas kuģus un var izraisīt vētrainu jūru.

43. **Marķīzs Sabnoks**
  - **Izskats:** parādās kā bruņots karavīrs, kas jāj uz zirga.
  - **Pozitīvās spējas:** ceļ augstus torņus, pilis un pilsētas. Var nomocīt cilvēkus ar brūcēm, kas iet uz gangrēnu.

44. **Marķīzs Šakss (vai Čaks/Skoks)**
  - **Izskats:** parādās kā stārķis.
  - **Pozitīvās spējas:** nozog naudu no karaļiem, maldina jutekļus un nodrošina labas paziņas.

45. **King/Count Vine (vai Viné)**
  - **Izskats:** izskatās kā lauva, kas tur čūsku un jāj uz melna zirga.
  - **Pozitīvie spēki:** atklāj slēptās lietas, atklāj raganas un atklāj viņu ļaundarību, kā arī piedāvā aizsardzību strīdu un kauju laikā.

7. modulis: noskaņojieties uz Ars Goetia dēmonu 46–60

7. modulis (var veikt pēc 1. - 6. moduļu pabeigšanas) Šis ir saskaņošanas modulis ar Ars Goetia dēmonu 45. - 60. spējām. Jūs uzzināsit, kā savienot un izsaukt šos dēmonus un strādāt tieši ar tiem. Šis modulis ir jāizdara, pirms varat veikt 8. moduli


46. ​​**Grāfs Bifrons (vai Bifrovs)**
  -**Izskats:** Sākotnēji viņš izskatās kā zvērīga būtne, bet var pārvērsties par vīrieti.
  - **Pozitīvās spējas:** māca zinātnes un mākslu, izprot augu, dārgakmeņu un mežu īpašības. Var pārvietot mirušos uz dažādām vietām un iedegt sveces uz kapiem.

47. **Duke Vual (vai Uvall, Voval, Vreal, Wal, Wall)**
  - **Izskats:** attēlots kā kamielis, kas vēlāk pārvēršas par vīrieti.
  - **Pozitīvie spēki:** piešķir sieviešu mīlestību un sniedz zināšanas par pagātnes, tagadnes un nākotnes notikumiem. Ir zināms arī, ka viņš veicina draudzību.

48. **Prezidents Haagenti**
  - **Izskats:** sākotnēji parādās kā vērsis ar grifa spārniem, pēc tam iegūst cilvēka formu.
  -**Pozitīvās spējas:** var pārvērst vīnu ūdenī un asinis vīnā. Arī pārvērš visus metālus zeltā un dziedē slimības.

49. **Hercogs Krokels (vai Krokels)**
  - **Izskats:** attēlots kā eņģelis.
  - **Pozitīvās spējas:** māca ģeometriju un citas brīvās zinātnes. Spēj radīt lielus trokšņus un atklāt ūdeņu noslēpumus, padarot tos siltus pēc komandas.

50. **Bruņinieks Furkass**
  - **Izskats:** attēlots kā nežēlīgs vecs vīrs, kurš jāj uz zirga, turot asu ieroci.
  - **Pozitīvie spēki:** māca filozofiju, astroloģiju, retoriku, loģiku, hiromantiju un piromātiju.

51. **Karalis Balams (vai Bileams, Balans)**
  - **Izskats:** parādās kā trīsgalvaina būtne. Viena galva ir vērsim, otra vīram, bet pēdējā auns. Viņam ir čūskas aste un liesmojošas acis. Viņš jāj ar lāci un nes vanagu.
  - **Pozitīvie spēki:** sniedz asprātību, zināšanas par pagātni, tagadni un nākotni, kā arī var padarīt cilvēkus neredzamus.

52. **Duke Alloces (vai Alocas, Allocer)**
  - **Izskats:** attēlots jājam uz zirga ar lauvas seju un liesmojošām acīm.
  - **Pozitīvās spējas:** māca astronomijas mākslu un brīvās zinātnes, nodrošina labas zināšanas un palīdz iegūt labu reputāciju.

53. **Prezidents Keims (vai Camio, Caym)**
  - **Izskats:** sākotnēji parādās kā melns strazdis, pēc tam iegūst vīrieša formu, nēsājot asu zobenu.
  - **Pozitīvās spējas:** sniedz izpratni par putniem, ūdeņu balsīm un suņu riešanu. Viņš arī sniedz atbildes par nākotni un māca gramatiku, loģiku un retoriku.

54. **Hercogs/grāfs Murmurs (vai Murmus, Murmuur, Murmux)**
  - **Izskats:** parādās kā karavīrs, kurš jāj uz grifa ar trompeti priekšā.
  - **Pozitīvās spējas:** māca filozofiju un nodrošina labu garastāvokli, lai atbildētu uz jautājumiem par problēmām.

55. **Princis Orobass**
  - **Izskats:** sākotnēji parādās kā zirgs, bet var pārvērsties par vīrieti.
  - **Pozitīvie spēki:** sniedz patiesas atbildes par pagātnes, tagadnes un nākotnes notikumiem. Nodrošina gan draugu, gan ienaidnieku labvēlību un nodrošina cieņu un kundzību.

56. **Hercogs Gremorijs (vai Gamorijs, Džemorijs)**
  - **Izskats:** Izskatās kā skaista sieviete, jāj uz kamieļa.
  - **Pozitīvie spēki:** atklāj apslēptos dārgumus un nodrošina sieviešu, īpaši jaunu meiteņu, mīlestību.

57. **Prezidents Ose (vai Oso, Voso)**
  - **Izskats:** sākotnēji parādās kā leopards, pēc tam pārvēršas par vīrieti.
  - **Pozitīvie spēki:** māca visas brīvās zinātnes, sniedz zināšanas par dievišķām un slepenām lietām un var pārveidot cilvēkus jebkurā formā, ko viņi vēlas.

58. **Prezidente Eimija (vai Avnasa)**
  - **Izskats:** Sākumā parādās kā liesma, bet pēc tam kļūst par cilvēku.
  - **Pozitīvās spējas:** sniedz zināšanas par astroloģiju un brīvajām mākslām, kā arī nodrošina izcilas zināšanas.

59. **Marķīzs Oriass (vai Oriax)**
  - **Izskats:** izskatās kā lauva, kas jāj uz spēcīga zirga, ar čūskas asti un tur divas lielas čūskas.
  - **Pozitīvie spēki:** māca zvaigžņu tikumus, planētu mājas, putnu balsis un suņu riešanu. Var pārveidot indivīdus jebkurā formā.

60. **Hercogs Vapula (vai Naphula)**
  - **Izskats:** attēlots kā lauva ar grifa spārniem.
  - **Pozitīvās spējas:** māca brīvās zinātnes un sniedz zināšanas par roku amatniecību.

8. modulis: noskaņojieties uz Ars Goetia dēmonu 61–72

8. modulis (var veikt pēc 1. - 7. moduļu pabeigšanas) Šis ir saskaņošanas modulis ar Ars Goetia dēmonu 61. - 72. spējām. Jūs uzzināsit, kā savienot un izsaukt šos dēmonus un strādāt tieši ar tiem. Šis modulis ir jāizdara, pirms varat veikt 16. moduli


61. **Karalis/prezidents Zagans**
  - **Izskats:** sākotnēji Zagans izskatās kā vērsis ar grifa spārniem, taču var pārvērsties par vīrieti.
  -**Pozitīvās spējas:** pārvērš vīnu ūdenī un asinis vīnā. Var padarīt muļķus gudrus un pārvērst metālus monētās.

62. **Prezidents Volaks (vai Valak, Valu, Ualac, Valax, Valic, Valu)**
  - **Izskats:** attēlots kā mazs bērns ar eņģeļa spārniem, kas jāj uz divgalvaina pūķa.
  - **Pozitīvās spējas:** nodrošina čūsku atrašanās vietu un aizsargā pret tām. Atklāj arī apslēptos dārgumus.

63. **Marķīzs Andrass**
  - **Izskats:** attēlots kā eņģelis ar kraukļa galvu, kas jāj uz melna vilka un rokā ar spēcīgu, spilgtu zobenu.
  - **Pozitīvie spēki:** sniedz spēju sēt nesaskaņas un māca prasmes, kas saistītas ar konfliktiem.

64. **Duke Haures (vai Flauros, Hauras, Havres)**
  - **Izskats:** sākotnēji izskatās kā leopards, bet var pārvērsties par vīrieti ar ugunīgām acīm.
  - **Pozitīvie spēki:** sniedz patiesas atbildes par pagātni, tagadni un nākotni. Var pasargāt vienu no citiem gariem.

65. **Marķīzs Andrealfs**
  - **Izskats:** Sākumā viņš parādās kā pāvs, izdod lielas skaņas, bet pēc tam pārvēršas par vīrieti.
  - **Pozitīvās spējas:** māca ģeometriju un visu, kas attiecas uz mērījumiem. Var pārveidot indivīdus par putniem.

66. **Marquis Cimeies (vai Cimejes, Kimaris)**
  - **Izskats:** attēlots jāj uz melna zirga un redzams kā drosmīgs karotājs.
  - **Pozitīvie spēki:** atklāj apslēptos dārgumus, māca gramatiku, loģiku un retoriku, kā arī var padarīt cilvēku par sev līdzīgu karotāju.

67. **Hercogs Amdusiass (vai Amdukiass)**
  - **Izskats:** bieži tiek attēlots kā vienradzis, bet var pārveidoties par vīrieti ar skaļu balsi.
  - **Pozitīvās spējas:** kontrolē mūzikas instrumentus un kokus. Var likt kokiem locīties pēc vēlēšanās.

68. **Karalis Beliāls**
  - **Izskats:** parādās kā divi eņģeļi, kas sēž uguns ratos.
  - **Pozitīvās spējas:** izplata prezentācijas un senatorus, kā arī sniedz draugu un ienaidnieku labvēlību.

69. **Marķīzs Dekarābija**
  - **Izskats:** sākotnēji parādās kā zvaigzne pentaklā, bet pēc tam iegūst vīrieša tēlu.
  - **Pozitīvās spējas:** pārzina visu augu un dārgakmeņu īpašības. Kontrolē putnus un var nodrošināt labus paziņas.

70. **Princis Zīrs (vai Seirs, Sīrs)**
  - **Izskats:** attēlots kā skaists vīrietis, kurš jāj uz spēcīga zirga.
  - **Pozitīvās spējas:** ātri pārved cilvēkus no vienas valsts uz otru. Sniedz zināšanas par zādzībām un apslēptajiem dārgumiem.

71. **Hercogs Dantaljons**
  - **Izskats:** parādās ar daudzām sejām, visi vīrieši un sievietes, labajā rokā nesot grāmatu.
  - **Pozitīvas spējas:** sniedz zināšanas par mākslu un zinātni, kā arī var parādīt vīzijas par ikvienu visā pasaulē. Viņš var ietekmēt arī citu cilvēku prātus un domas.

72. **Grāfs Andromālijs**
  - **Izskats:** bieži attēlots kā vīrietis, kas tur lielu čūsku.
  - **Pozitīvās spējas:** atgūst nozagto īpašumu un atklāj sazvērestības, nodevību un negodīgus darījumus. Nodrošina sodu zagļiem un citām ļaunām personām.


Sāciet šeit un reģistrējieties Terra incognita

9. modulis: noskaņojieties uz 7 Erceņģeļiem

Šo moduli var veikt uzreiz pēc 1. un 2. moduļa pabeigšanas. Nav nepieciešams veikt Ars Goetia Demons, ja jūs interesē tikai eņģeļu debesu maģija.


Jūs saņemsiet noskaņojumu uz:


1. **Maikls (Mihaēls)**
  - *Bieži attēlota kā spēcīga, karotājam līdzīga figūra, kas valkā bruņas un tur zobenu. 
  - **Pozitīvie spēki:** Dieva armijas aizsargs un vadītājs pret ļaunajiem spēkiem. Nodrošina drosmi, spēku un aizsardzību pret ienaidniekiem.

2. **Rafaels (Rafaels)**
  - Bieži attēlots ar zizli un zivīm vai ārstnieciskās ziedes flakonu.
  -**Pozitīvie spēki:** dziedina ķermeni, prātu un garu. Vada ceļotājus un palīdz atrast pazaudētas lietas vai cilvēkus.

3. **Gabriels (Gabriēls)**
  -Bieži redzams turam trompeti vai tīstokli.
  - **Pozitīvie spēki:** Dieva sūtnis, kas sniedz svarīgus ziņojumus personām. Palīdz komunikācijas, ieņemšanas un sapņu jautājumos.

4. **Uriels (Uri'el)**
  - Parasti attēlots ar atvērtu roku, turot liesmu vai grāmatu.
  - **Pozitīvie spēki:** sniedz ieskatu, apgaismojumu un gudrību. Apgaismo prātu un palīdz atrisināt konfliktus.

5. **Chamuel (dažās tradīcijās Camael vai Sama'el)**
  - Bieži tiek uzskatīts, ka to ieskauj rozā gaisma.
  - **Pozitīvie spēki:** rada mīlestību, iecietību un pateicību. Palīdz salabot sabojātās attiecības un atrast pazaudētas lietas.

6. **Džofīls (Jofils vai Zofīls)**
  -Bieži saistīta ar dzeltenu auru.
  -**Pozitīvie spēki:** prieka, skaistuma un apgaismības nesējs. Palīdz absorbēt informāciju, mācīties un notīrīt negatīvismu.

7. **Zadkiel (Tzadki'el)**
  -Dažreiz attēlots, turot rokās dunci vai grāmatu.
  - **Pozitīvie spēki:** nodrošina piedošanu, žēlastību un brīvību. Palīdz dziedināt atmiņu un iedvesmot līdzjūtību.


Katram no šiem erceņģeļiem ir plašas ietekmes sfēras, un to var piesaukt arī dažādiem citiem mērķiem. Iepriekš minētie apraksti sniedz tikai ieskatu viņu plašajās lomās daudzās garīgajās tradīcijās.

10. - 15. modulis

10. modulis (Var veikt pēc 2. moduļa pabeigšanas) Jūs uzzināsiet, kā savienot un izsaukt šos sargeņģeļus un strādāt tieši ar tiem. (ilgums 3 mēneši) 

LĪDZINĀŠANĀS AR SARGENGEĻIEM 
JANVĀRĪ UN FEBRUĀRĪ

11. modulis (Var veikt pēc 2. moduļa pabeigšanas) Jūs uzzināsiet, kā savienot un izsaukt šos sargeņģeļus un strādāt tieši ar tiem. (ilgums 3 mēneši)


LĪDZINĀŠANĀS AR SARGENGEĻIEM 
MARTA UN APRĪLĪ

12. modulis (Var veikt pēc 2. moduļa pabeigšanas) Jūs uzzināsiet, kā savienot un izsaukt šos sargeņģeļus un strādāt tieši ar tiem. (ilgums 3 mēneši)


LĪDZINĀŠANĀS AR SARGENGEĻIEM 
MAIJA UN JŪNIJĀ

13. modulis (Var veikt pēc 2. moduļa pabeigšanas) Jūs uzzināsiet, kā savienot un izsaukt šos sargeņģeļus un strādāt tieši ar tiem. (ilgums 3 mēneši)

LĪDZINĀŠANĀS AR SARGENGEĻIEM 
JŪLIJĀ UN AUGUSTĀ

14. modulis (Var veikt pēc 2. moduļa pabeigšanas) Jūs uzzināsiet, kā savienot un izsaukt šos sargeņģeļus un strādāt tieši ar tiem. (ilgums 3 mēneši)

LĪDZINĀŠANĀS AR SARGENGEĻIEM 
SEPTEMBRIS UN OKTOBRIS

15. modulis (Var veikt pēc 2. moduļa pabeigšanas) Jūs uzzināsiet, kā savienot un izsaukt šos sargeņģeļus un strādāt tieši ar tiem. (ilgums 3 mēneši)


LĪDZINĀŠANĀS AR SARGENGEĻIEM 
NOVEMBRIS UN DECEMBRĪ

16. modulis: Advanced Magick

16. modulis — šo moduli var veikt tikai pēc visu pārējo moduļu pabeigšanas


UZLABOJUMS MAĢIJAS DARBS

ENERĢIJAS APVIENOŠANA

AMULETU VEIDOŠANA

TĪRĪŠANA UN UZLĀDĒŠANA

DARBS AR DABAS GARIEM


Terra Incognita studentu atsauksme

Pirms trim gadiem sākās mans ceļojums ar programmu Terra Incognita (TI). Viss sākās, kad biju liecinieks pavasara ekvinokcijas rituālam, ko veica daži meistari. Enerģija, ko tā izstaroja, manī atstāja neizdzēšamas pēdas. Pēc pāris dienām es apsēdos ar Pēteri, ļoti vēloties pievienoties un uzzināt vairāk par programmu. Sākotnēji man tika liegts, jo Pīters uzsvēra, ka TI nav tikai mēģinājums, bet arī reāla rīcība un pacietība.

 

Jāatzīst, ka pacietība nebija mana stiprā puse, taču neatlaidība atmaksājās. Mēnesi pēc mūsu sarunas Pēteris mani informēja par manu uzņemšanu programmā. Šodien, pagājuši trīs gadi, kamēr man vēl ir gadi līdz "meistara" titula iegūšanai, katra programmas daļa ir bijusi kā atklājums.

 

Trīs moduļi, kas man īpaši izcēlās, bija 2., 4. un 5. moduļi. Tie ir bagātinājuši manu dzīvi tādos veidos, kādus nebiju iedomājusies. Tomēr 1. modulis bija gan izaicinājums, gan būtiska nodarbība, kurā tika uzsvērts klusums un meditācija. Ņemot vērā manu nepacietību, es bieži pieķēru tās mācības. Atskatoties, tas bija pamata modulis, kas atšķīra patiesi apņēmīgus studentus no vienkāršiem entuziastiem.

 

2. modulis bija pārveidojošs. Tas mani iepazīstināja ar olimpiskajiem gariem, būtnēm ar milzīgu spēku, taču pārsteidzoši pieejamām. Katram garam ir savas unikālās stiprās puses:

  • och ir palīdzējis dziedināt ne tikai mani, bet arī manu māsu un citus, vienlaikus nodrošinot arī manu finansiālo stabilitāti.
  • Phaleg ir bijis mans vairogs, kas mani sargājis neskaitāmas reizes.
  • Aratron uzlabo manas reiki sesijas, pievēršoties pagātnes traumām.
  • Hagits ir mani svētījis ar mīlestību un pilnveidojis manas ģitāras prasmes.
  • Bethors vada manus lēmumus un sakārto manas domas.
  • Pūls un Ofīls ir bijuši manas maģiskās izglītības pamatā, paaugstinot manu jutīgumu pret apkārtējām enerģijām.
  • Jo īpaši es aicinu Phaleg pirms katra rituāla, lai pastiprinātu tā spēku un pasargātu no iespējamām kļūdām.

Šodien es palīdzu TI meistariem, īpaši amuletu un gredzenu izgatavošanā. Neatkarīgi no tā, vai tie ir tīrīšanas rituāli, gravēšanas darbi vai pat palīdzība Pēterim ar sūtījumiem, es gūstu prieku par katru no tā.

Esmu pateicības parādā TI, īpaši Pēterim, par šo pārveidojošo pieredzi. Mana apņemšanās ir skaidra: iegūt “meistara” titulu neatkarīgi no laika vai izaicinājumiem, ko tas prasa. Meistaru vadībā es esmu pārliecināts par savu ceļu uz priekšu.

Markoss, students Spānijā, kurš pašlaik studē 6. modu